首次设置建议使用稳定网络,并预留下载、解压和游戏安装空间。
01 开始前的准备
DroidDeck 在设备本地运行游戏。开始前,先检查以下项目,减少初始化后无法运行的情况。
| 准备项目 | 说明 |
|---|---|
| 系统 | 安卓 9 及以上;部分系统还需处理子进程限制。 |
| GPU | 优先适配 Adreno 730 及以上、Adreno 8xx;Adreno 6xx 为实验性兼容。 |
| 不支持的架构 | Mali、Google Tensor 等其他 GPU 架构暂不支持。Adreno 710 也不属于优先支持范围。 |
| 存储 | 基础运行环境约 3GB,可选桌面约需额外 1.1GB,游戏与解压余量另计。 |
| 账号与网络 | 准备自己的 Steam 账号,使用稳定网络下载组件和游戏。 |
GPU 型号比芯片系列名称更有参考价值。不同机型的驱动、内存和散热也会影响结果,支持范围不等于每款游戏均可运行。
02 下载与安装
- 点击 下载 DroidDeck,等待安装包下载完成。
- 在系统下载列表或文件管理器中打开 APK。
- 若系统提示当前来源不能安装应用,按提示进入设置,允许本次使用的浏览器或文件管理器安装应用,再返回安装。
- 安装完成后打开 DroidDeck,开始准备运行环境。
若安装失败,先检查可用空间、安装包是否下载完整,以及设备是否符合要求。不要通过关闭全部系统安全防护来排查安装问题。
03 初始化运行环境
安装应用后,需要继续下载 Linux 运行环境及相关组件,完成初始化后再启动 Steam。
- 打开应用的设置或初始化页面,查看组件准备状态。
- 点击安装运行环境(Install Runtime),等待下载、解压和初始化完成。
- 如准备状态显示缺少组件,打开详情并按应用提示补齐。
- 需要 Linux 桌面时,再安装 Desktop & Apps 等可选内容;仅运行 Steam 时无需安装桌面扩展。
初始化耗时随网络和存储速度变化。下载或解压时尽量保持应用在前台,完成后再启动 Steam;如果被系统中断,返回应用查看实际组件状态。
04 处理系统限制
Steam 与运行组件需要使用多个子进程。部分安卓系统会限制子进程,可能导致启动中断或意外退出。
系统提供开关时
- 打开系统设置中的“关于手机”,查找版本号,按系统要求连续点击以开启开发者选项。
- 进入开发者选项,查找子进程限制相关设置。
- 若开关名称为“停用子进程限制”或 Disable child process restrictions,应开启它。操作目标是解除限制,不能仅凭“开”或“关”判断。
- 返回 DroidDeck,重新尝试启动 Steam。
找不到对应开关时
Android 14 及以上可在开发者选项中处理子进程限制。Android 12/13 找不到该开关时,首次启动 Steam 后查找 Fix it for me(帮助修复),按应用内引导完成设置。
若仍无法启动,请记录系统版本和报错信息,按下方“常见问题排查”导出日志并反馈。无需解锁引导程序或刷机。
05 启动并登录 Steam
- 确认所需组件已就绪,点击“游玩 Steam”(Play)。
- 首次启动可能需要下载 Steam 客户端并继续准备环境,请按界面提示等待。
- 进入 Steam 界面后,使用 Steam 手机应用扫码,或按 Steam 提供的账号登录方式完成登录。
- 打开游戏库,检查账号下已有的游戏。
账号登录在应用打开的 Steam 客户端中完成。本网站不提供 Steam 登录表单,也不收集 Steam 账号和密码。
06 安装并运行第一款游戏
- 在 Steam 游戏库选择一款已拥有的游戏,优先尝试体量较小、图形负载较低的作品。
- 点击安装,选择存储位置,等待游戏文件和所需兼容组件准备完成。
- 启动游戏,先观察画面、声音和操作是否正常,再逐步调整画质。
- 若游戏退出或出现异常,在游戏管理页面检查兼容层配置,并参考下方排查方法。
Windows 游戏通过 Proton 与 FEX 兼容运行。DX11 和 DX12 游戏的表现可能不同;涉及反作弊、特殊驱动或特定运行组件的游戏也可能无法正常启动。
云存档是否同步取决于游戏是否支持 Steam Cloud、网络及同步状态。切换设备前,建议先确认本次存档已完成同步。
07 操控与画面设置
外接手柄、键盘或鼠标
先在系统中连接设备,再进入 Steam 和游戏检查按键响应。不同游戏的控制器支持情况不同,必要时分别检查 Steam 输入与游戏内的操作设置。
使用屏幕触控映射
打开应用对应的屏幕操控或映射编辑功能,调整摇杆、方向键和按键位置,保存后返回游戏测试。先保证常用按键顺手,再增加其他操作。
调整分辨率与画面
先降低游戏分辨率与画质,观察基础帧率;再按版本和设备提供的功能尝试 FSR、GSR 或帧生成。性能叠加层可帮助比较调整前后的结果。
帧生成不等同于基础渲染帧率提升。稳定性、延迟、温度和功耗也应一起考虑,出现画面异常时先恢复默认设置,每次只调整一项。
使用 LSFG 帧生成前,请先准备已购买的 Lossless Scaling。DroidDeck 不附带该软件。
08 桌面与应用扩展
需要桌面工具时,可安装可选的 Linux 桌面环境。DroidDeck 支持 Flatpak、AppImage 等应用形式,支持安装 Decky 插件。
- 桌面环境:用于管理桌面应用和文件等任务,需额外下载相关内容。
- Flatpak / AppImage:注意应用架构、运行依赖与兼容情况,支持应用形式不等于任意 Linux 软件都可运行。
- Decky 插件:插件由各自项目维护,安装前检查当前版本适配说明。
首次使用建议先完成 Steam 和一款游戏的运行,再按需要扩展桌面功能,方便判断问题来自哪个环节。
09 常见问题排查
组件下载或初始化中断
检查网络、剩余空间和后台限制。返回初始化页面查看缺失项目,按应用提供的重试方式继续,不要反复删除已安装游戏。
Steam 刚启动就退出
先确认运行组件就绪,再检查子进程限制是否解除。记录退出发生在下载、登录还是进入游戏阶段,有助于缩小排查范围。
只有某款游戏无法运行
检查该游戏兼容情况、所选 Proton / FEX 配置和附加组件。先尝试默认设置或已有兼容方案,不将个别游戏的失败直接判断为应用未安装成功。
画面卡顿、无声或操控异常
先降低画面负载,检查游戏内声音与设备输出,重新确认输入设备。一次只修改一个选项,避免无法判断哪项设置影响结果。
如何导出日志反馈问题?
在应用设置或会话菜单中查找 Share logs(分享日志)。导出日志后,附上设备型号、系统版本、游戏名称、复现步骤及关键设置,再提交问题反馈。
下载应用,按教程完成首次设置。