从安装到第一款游戏

DroidDeck 使用教程

按顺序完成安装、准备运行环境和 Steam 登录,
开始在安卓设备上运行兼容的 PC 游戏。

下载 DroidDeck

首次设置建议使用稳定网络,并预留下载、解压和游戏安装空间。

01 开始前的准备

DroidDeck 在设备本地运行游戏。开始前,先检查以下项目,减少初始化后无法运行的情况。

准备项目说明
系统安卓 9 及以上;部分系统还需处理子进程限制。
GPU优先适配 Adreno 730 及以上、Adreno 8xx;Adreno 6xx 为实验性兼容。
不支持的架构Mali、Google Tensor 等其他 GPU 架构暂不支持。Adreno 710 也不属于优先支持范围。
存储基础运行环境约 3GB,可选桌面约需额外 1.1GB,游戏与解压余量另计。
账号与网络准备自己的 Steam 账号,使用稳定网络下载组件和游戏。

GPU 型号比芯片系列名称更有参考价值。不同机型的驱动、内存和散热也会影响结果,支持范围不等于每款游戏均可运行。

02 下载与安装

  1. 点击 下载 DroidDeck,等待安装包下载完成。
  2. 在系统下载列表或文件管理器中打开 APK。
  3. 若系统提示当前来源不能安装应用,按提示进入设置,允许本次使用的浏览器或文件管理器安装应用,再返回安装。
  4. 安装完成后打开 DroidDeck,开始准备运行环境。

若安装失败,先检查可用空间、安装包是否下载完整,以及设备是否符合要求。不要通过关闭全部系统安全防护来排查安装问题。

03 初始化运行环境

安装应用后,需要继续下载 Linux 运行环境及相关组件,完成初始化后再启动 Steam。

  1. 打开应用的设置或初始化页面,查看组件准备状态。
  2. 点击安装运行环境(Install Runtime),等待下载、解压和初始化完成。
  3. 如准备状态显示缺少组件,打开详情并按应用提示补齐。
  4. 需要 Linux 桌面时,再安装 Desktop & Apps 等可选内容;仅运行 Steam 时无需安装桌面扩展。

初始化耗时随网络和存储速度变化。下载或解压时尽量保持应用在前台,完成后再启动 Steam;如果被系统中断,返回应用查看实际组件状态。

04 处理系统限制

Steam 与运行组件需要使用多个子进程。部分安卓系统会限制子进程,可能导致启动中断或意外退出。

系统提供开关时

  1. 打开系统设置中的“关于手机”,查找版本号,按系统要求连续点击以开启开发者选项。
  2. 进入开发者选项,查找子进程限制相关设置。
  3. 若开关名称为“停用子进程限制”或 Disable child process restrictions,应开启它。操作目标是解除限制,不能仅凭“开”或“关”判断。
  4. 返回 DroidDeck,重新尝试启动 Steam。

找不到对应开关时

Android 14 及以上可在开发者选项中处理子进程限制。Android 12/13 找不到该开关时,首次启动 Steam 后查找 Fix it for me(帮助修复),按应用内引导完成设置。

若仍无法启动,请记录系统版本和报错信息,按下方“常见问题排查”导出日志并反馈。无需解锁引导程序或刷机。

05 启动并登录 Steam

  1. 确认所需组件已就绪,点击“游玩 Steam”(Play)。
  2. 首次启动可能需要下载 Steam 客户端并继续准备环境,请按界面提示等待。
  3. 进入 Steam 界面后,使用 Steam 手机应用扫码,或按 Steam 提供的账号登录方式完成登录。
  4. 打开游戏库,检查账号下已有的游戏。
Steam 启动页面

账号登录在应用打开的 Steam 客户端中完成。本网站不提供 Steam 登录表单,也不收集 Steam 账号和密码。

06 安装并运行第一款游戏

  1. 在 Steam 游戏库选择一款已拥有的游戏,优先尝试体量较小、图形负载较低的作品。
  2. 点击安装,选择存储位置,等待游戏文件和所需兼容组件准备完成。
  3. 启动游戏,先观察画面、声音和操作是否正常,再逐步调整画质。
  4. 若游戏退出或出现异常,在游戏管理页面检查兼容层配置,并参考下方排查方法。

Windows 游戏通过 Proton 与 FEX 兼容运行。DX11 和 DX12 游戏的表现可能不同;涉及反作弊、特殊驱动或特定运行组件的游戏也可能无法正常启动。

游戏管理页面

云存档是否同步取决于游戏是否支持 Steam Cloud、网络及同步状态。切换设备前,建议先确认本次存档已完成同步。

07 操控与画面设置

外接手柄、键盘或鼠标

先在系统中连接设备,再进入 Steam 和游戏检查按键响应。不同游戏的控制器支持情况不同,必要时分别检查 Steam 输入与游戏内的操作设置。

使用屏幕触控映射

打开应用对应的屏幕操控或映射编辑功能,调整摇杆、方向键和按键位置,保存后返回游戏测试。先保证常用按键顺手,再增加其他操作。

按握持习惯调整触控布局

调整分辨率与画面

先降低游戏分辨率与画质,观察基础帧率;再按版本和设备提供的功能尝试 FSR、GSR 或帧生成。性能叠加层可帮助比较调整前后的结果。

帧生成不等同于基础渲染帧率提升。稳定性、延迟、温度和功耗也应一起考虑,出现画面异常时先恢复默认设置,每次只调整一项。

使用 LSFG 帧生成前,请先准备已购买的 Lossless Scaling。DroidDeck 不附带该软件。

08 桌面与应用扩展

需要桌面工具时,可安装可选的 Linux 桌面环境。DroidDeck 支持 Flatpak、AppImage 等应用形式,支持安装 Decky 插件。

  • 桌面环境:用于管理桌面应用和文件等任务,需额外下载相关内容。
  • Flatpak / AppImage:注意应用架构、运行依赖与兼容情况,支持应用形式不等于任意 Linux 软件都可运行。
  • Decky 插件:插件由各自项目维护,安装前检查当前版本适配说明。

首次使用建议先完成 Steam 和一款游戏的运行,再按需要扩展桌面功能,方便判断问题来自哪个环节。

09 常见问题排查

组件下载或初始化中断

检查网络、剩余空间和后台限制。返回初始化页面查看缺失项目,按应用提供的重试方式继续,不要反复删除已安装游戏。

Steam 刚启动就退出

先确认运行组件就绪,再检查子进程限制是否解除。记录退出发生在下载、登录还是进入游戏阶段,有助于缩小排查范围。

只有某款游戏无法运行

检查该游戏兼容情况、所选 Proton / FEX 配置和附加组件。先尝试默认设置或已有兼容方案,不将个别游戏的失败直接判断为应用未安装成功。

画面卡顿、无声或操控异常

先降低画面负载,检查游戏内声音与设备输出,重新确认输入设备。一次只修改一个选项,避免无法判断哪项设置影响结果。

如何导出日志反馈问题?

在应用设置或会话菜单中查找 Share logs(分享日志)。导出日志后,附上设备型号、系统版本、游戏名称、复现步骤及关键设置,再提交问题反馈。

前往 GitHub 查看与反馈问题
准备好开始了吗?

下载应用,按教程完成首次设置。

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